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Vol.001 / 2026.05.23 (Sat) / No.0247
問いを、記事に変える共創メディア。
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QUESTIONER · PROFILE/問う人のプロフィール

広瀬眞之介

体験設計士/ゲーム作家/産業カウンセラー/新規事業開発者 · 株式会社 遭遇設計

株式会社遭遇設計にて「体験設計士」として活動しています。 源泉には、「誰もが希望を持てる社会を作りたい」と思い、「変革/協働/創造」をテーマに日々過ごしております。 シリアスゲーム(学習や組織変革などエンタメ以外を目的として設計されたゲーム)の開発・普及を軸に、人材育成・組織開発・関係開発の領域で実践を重ねてきました。日本で16番目のコワーキングスペース「ネコワーキング」の創設や、三井不動産のオープンイノベーション支援、内閣府のOI採択など、新しい場と仕組みをつくることが仕事の根幹にあります。 産業カウンセラーとして若者のメンタルヘルスにも向き合いながら、成人発達理論をベースにしたリフレクションや対話の場づくりにも関心を寄せています。「稼がないと落第する授業」や暗黙知を通常の1/100のコストで伝える仕組みなど、学びの常識を問い直す試みも続けています。 「別世代・別関心の人が出会うと何が起きるか」「採用は覆面マッチングで変わるか」「誰もが無償で学べる社会はつくれるか」——そんな問いを抱えながら、RITEでの対話と実験を楽しみにしています。

INTERESTS · 関心
  • シリアスゲームの開発や伝導(人材育成/組織開発/関係開発、目標管理ゲーム/サイゼリヤ店長ゲーム)
  • 地域活性(移住支援、起業家育成、近所づきあい、コワーキング開設、カードゲーム開発)
  • メンタルヘルス(研修の開発/実施、若者の自殺防止ボランティア、産業カウンセラー)
  • コワーキングスペースの活用(ネコワーキング創設者、大企業のOI支援、豊島区の若者支援)
  • 新規事業開発(日本で16番目のコワーキング設置、大手企業〜個人まで、三井不動産OI、内閣府OIなど)
  • 成人発達理論(リフレクション、カウンセリング、内省、振り返り、対話)
  • 教育/人材育成(稼がないと落第する授業、通常の1/100コストで暗黙知の伝授を行う)
  • 関係開発(別世代/別関心の人間達の関係を作る:多世代ゲーム会、ネスプレッソナンパ、虎ノ門ヒルズで焚き火)
LEVEL · 問う人レベル
Lv.1SEED
· 月 1
QUESTIONS · 問い
0
FOLLOWERS · フォロワー
0
READERS · 読了者
0
VISITORS · 訪問者
0UU
LETTERS · 受領
0
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